Lo primero de todo necesitamos un software gratuito para realizar nuestras copias de seguridad.
Para ello contamos con ImgBurn una herramienta indispensable en nuestros ordenadores.
Para crear una imagen de un CD comercial lo mejor es utilizar un software de clonación de CD que nos haga una imagen exacta del CD bajo el formato .ISO, o también podemos utilizar uno de los formatos creados por cualquiera de los programas comerciales Nero, Clone CD o Alcohol 120%.
En nuestro caso vamos a utilizar el programa ImgBurn para crear nuestras copias y después convertirlas para poder utilizarlas en el emulador.
Este programa puede leer un CD o DVD y lo guarda en formato .ISO.
La copia se realiza de una forma muy simple, basta con abrir el programa ImgBurn y seleccionar la opción Crear imagen de Disco

Solo falta introducir el CD que queremos copiar en la unidad de disco y seleccionamos la ruta y el nombre del archivo que nos va a crear en este caso con el formato .BIN

El programa empezará a verificar el disco.

Y nos detecta que es un disco de Playstation en este caso Bust a Move 2 - Arcade Edition

Una vez terminado ya tendremos nuestra imagen que se compone de dos archivos, uno que es la imagen propiamente dicha con el formato del programa de grabación que hayamos usado, por regla general será un .iso o un .bin y otro que será un pequeño archivo .cue que contiene información sobre la imagen creada.
Tenemos que colocar el programa chdman.exe incluido con MESS en el mismo directorio donde se encuentra la imagen.
Necesitamos acceder al modo consola de MS-DOS, para ello pulsamos Inicio y en el apartado Ejecutar escribimos cmd
Ya solo nos queda generar el archivo .chd mediante el siguiente comando
chdman -createcd nombre_del_archivo.extensión nombre_del_archivo.chd
La extensión pude ser toc, cue, nrg o gdi.
Siempre es preferible que el nombre de la iso no tenga espacios, en caso contrario la estrutura es la siguiente
chdman -createcd "nombre del archivo".extensión "nombre del archivo".chd
Vamos a crear un chd partiendo del juego Hotel Mario para la plataforma Phillips CD-i.

Cuando el programa termine tendremos el archivo .chd que además será de un tamaño inferior, dependiendo de la capacidad de compresión que pueda realizar el programa.


Si no has utilizado nunca el emulador M.E.S.S. o no sabes configurarlo, lo primero que debes hacer es mirar la guía rápida de funcionamiento.
Si, por el contrario, estás familiarizado con el emulador solamente tendremos que crear una carpeta con el nombre del sistema a emular, dentro del directorio Software e introducir en el mismo los archivos chd correspondientes.
Seguimos utilizando como ejemplo el sistema CD-i ya que está perfectamente emulador por M.E.S.S.
Creamos la carpeta cdimono1 dentro del directorio Software.
Colocamos dentro el archivo Hotel Mario.chd que previamente hemos creado.

Si utilizamos la versión con GUI tenemos que buscar el sistema CD-i y en la pestaña derecha nios aparecerán todos los juegos que tenemos dentro de la carpeta del sistema, con lo que bastaría con seleccionar el archivo que queramos ejecutar y comenzará la emulación.

En caso de utilizar el emulador bajo línea de comandos tendremos que escribir lo siguiente
mess cdimono1 -cdrom "[rutal del archivo].chd"
![]()
y se ejecutará directamente el juego.
El sistema PC Engine CD necesita obligatoriamente del archivo syscard para poder ejecutarlo.
El proceso de creación del archivo chd es el mismo que anteriormente explicaba, lo único que varía es la línea de comandos para su ejecución, tenemos que poner lo siguiente
mess pce -cart "[ruta_del_archivo_syscard.pce" -cdrom "[ruta_del_archivo.chd"
Y así podemos disfrutar de este magnífico sistema que se encuentra emulado correctamente en M.E.S.S.
La emulación de los sistemas basados en archivos chd no se encuentra muy avanzada, pero seguro que poco a poco se iran puliendo y podremos disfrutar de multitud de sistemas con un único emulador.
Sydaroa
